====== Lyx – Bedingungen (if / else / match) ====== Bedingungen steuern den Kontrollfluss in Lyx. Sie erlauben es, Codeblöcke nur dann auszuführen, wenn eine bestimmte logische Voraussetzung erfüllt ist. → [[lyx_-_programmiersprache:sprache:schleifen|Schleifen]] · [[lyx_-_programmiersprache:sprache:pattern-matching|Pattern Matching]] · [[lyx_-_programmiersprache:sprache:syntax|Sprachsyntax]] ---- ===== 1. Grundlegende Syntax ===== Eine ''if''-Bedingung erwartet einen Ausdruck, der zu ''bool'' oder ''qbool'' evaluiert. if (altitude < 1000) { ActivateLandingGear(); } else if (altitude > 40000) { ReduceThrust(); } else { MaintainFlight(); } * **Klammern**: Die Bedingung muss in runden Klammern stehen. * **Blöcke**: Geschweifte Klammern ''{ }'' sind auch bei einzeiligen Anweisungen Pflicht. * **Vergleich**: Lyx verwendet ''='' für Gleichheit (nicht ''=='') und '':='' für Zuweisung. So ist eine versehentliche Zuweisung in einer Bedingung strukturell unmöglich. var speed: int64 := 250; if (speed = 250) { PrintLn("Reisegeschwindigkeit"); } // Ungleich if (speed != 0) { PrintLn("Flugzeug bewegt sich"); } // Kleiner/größer if (speed > 300 | speed < 50) { PrintLn("Außerhalb Normalbereich"); } ---- ===== 2. Logische Operatoren ===== ^ Operator ^ Bedeutung ^ Beispiel ^ | ''&'' | UND (AND) | ''a > 0 & b > 0'' | | ''|'' | ODER (OR) | ''a = 0 | b = 0'' | | ''!'' | NICHT (NOT) | ''!(a > 0)'' | | ''!='' | Ungleich | ''a != b'' | > **Lyx verwendet ''&'' und ''|'' — nicht ''&&'' und ''||''.** Beide Seiten werden immer ausgewertet (keine Short-Circuit-Evaluation per Default). Für Short-Circuit-Auswertung: Bedingungen in separate ''if''-Blöcke verschachteln. import std.io; fn Check(x: int64, y: int64): void { // Beide Operanden werden immer ausgewertet if (x > 0 & y > 0) { PrintLn("beide positiv"); } if (x < 0 | y < 0) { PrintLn("mindestens eines negativ"); } if (!(x = y)) { PrintLn("ungleich"); } } fn main(): int64 { Check(3, 5); Check(-1, 2); Check(4, 4); return 0; } ==== Nullable-Prüfung mit nil ==== Lyx verwendet ''nil'' (nicht ''null'') für den Abwesenheitswert optionaler Typen: // Optionaler Sensor — kann nil sein var sensor: ^SensorData := nil; // Erst auf nil prüfen, dann zugreifen if (sensor != nil) { ProcessData(sensor^.value); } // Alternativ: Nil-Koaleszenz-Operator var safe_sensor: ^SensorData := sensor ?? ^DefaultSensor; > In DAL-A/B-Code sollten optionale Pointer durch typsichere ''result''-Rückgaben ersetzt werden — ''nil''-Checks sind fehleranfällig und schwer zu analysieren. ---- ===== 3. Kurzform: if als Ausdruck ===== ''if'' kann als Ausdruck verwendet werden, wenn beide Zweige denselben Typ zurückgeben: fn Abs(x: int64): int64 { return if (x < 0) { -x } else { x }; } fn ClampLabel(v: int64): pchar { return if (v < 0) { "negativ" } else if (v = 0) { "null" } else { "positiv" }; } ---- ===== 4. Probabilistisches if (qbool) ===== Lyx unterstützt den Typ ''qbool'' für probabilistische Logik — z.B. für Energie-Aware-Entscheidungen oder Wahrscheinlichkeits-Simulationen. // 1% Ausfallwahrscheinlichkeit var failure_prob: qbool := 0.01q; if (failure_prob) { // Dieser Block wird mit ~1% Wahrscheinlichkeit ausgeführt TriggerEmergencyRoutine(); } ''qbool'' ist kein Ersatz für normale Bedingungen in Safety-kritischem Code — es ist ein Werkzeug für probabilistische Modellierung im Energy-Aware-Programmiermodell. → Ausführlich: [[lyx_-_programmiersprache:guides:das-energy-aware-programmiermodell|Energy-Aware-Programmiermodell]] ---- ===== 5. Pattern Matching (match) ===== Für Enum-Fallunterscheidungen und strukturierte Typen bietet Lyx ''match'' als typsichere Alternative zu langen ''if/else if''-Ketten. match (flight_state) { case State.Idle => { PowerOn(); } case State.Taxiing => { SetFlaps(10); } case State.InAir => { RetractGear(); } default => { LogError(); } } * **Exhaustiveness**: Der Compiler prüft (v0.9.0+), ob alle Enum-Werte abgedeckt sind. Fehlt ein Wert, ist es ein Compile-Fehler. * **Kein Fallthrough**: Im Unterschied zu C/Java gibt es kein implizites Durchfallen zwischen Fällen. * ''_'' ist der Wildcard-Fall (entspricht ''default''). → Vollständige Dokumentation: [[lyx_-_programmiersprache:sprache:pattern-matching|Pattern Matching]] ---- ===== 6. MC/DC und DO-178C Relevanz ===== Für Luftfahrt-Zertifizierung (**DAL A/B**) reicht Branch-Coverage nicht aus — gefordert ist **Modified Condition/Decision Coverage (MC/DC)**. // Drei Bedingungen — für MC/DC braucht man 4 Testfälle (nicht 8) fn IsLandingAllowed(gear_down: bool, speed_ok: bool, runway_clear: bool): bool { return gear_down & speed_ok & runway_clear; } Der Compiler instrumentiert alle Bedingungen für MC/DC-Analyse: // Build mit MC/DC-Instrumentierung: // lyxc --mcdc-instrument --coverage-report=cov.json src/flight.lyx // // Nach dem Testlauf Coverage-Report erzeugen: // lyxc --coverage-report-html=report/ cov.json > Jede Teilbedingung in einem zusammengesetzten Ausdruck muss **unabhängig** das Gesamtergebnis beeinflussen können. Der Report zeigt welche Test-Vektoren dies nachweisen. → Vollständige Dokumentation: [[lyx_-_programmiersprache:guides:do-178c|DO-178C Compliance]] ---- ===== 7. Kein Präprozessor — Compile-Zeit-Bedingungen in Lyx ===== Lyx hat **keinen Präprozessor** und keine ''#ifdef''/''#if''-Direktiven. Das ist eine bewusste Designentscheidung: Präprozessor-Konditionierung macht statische Analyse, MC/DC-Coverage und WCET-Berechnung schwieriger, weil der Compiler immer nur eine Variante des Codes sieht. Stattdessen gibt es drei saubere Alternativen: ==== Alternative 1: con-Konstanten (Compile-Zeit-Auswertung) ==== Konstante Ausdrücke mit ''con'' werden zur Compile-Zeit ausgewertet. Der Compiler eliminiert dead branches automatisch: con DEBUG_BUILD: bool := false; fn LogMessage(msg: pchar): void { if (DEBUG_BUILD) { Print(msg); // Compiler entfernt diesen Block im Release-Build vollständig } } Der Unterschied zu ''#ifdef DEBUG'': Der Code ist immer syntaktisch und typkorrekt geprüft — auch der "tote" Zweig wird geparst und typgeprüft. Tippfehler in Debug-Code werden nicht erst beim Debug-Build entdeckt. ==== Alternative 2: Separate Unit-Dateien pro Plattform ==== Für plattformspezifische Implementierungen werden separate Units angelegt und per Import ausgewählt: src/ platform/ timer_linux.lyx // unit platform.timer; — Linux-Implementierung timer_esp32.lyx // unit platform.timer; — ESP32-Implementierung main.lyx # Linux-Build lyxc main.lyx -I src/platform/linux -o app # ESP32-Build lyxc main.lyx -I src/platform/esp32 --target=esp32 -o app.elf Der ''import platform.timer;'' in ''main.lyx'' bleibt identisch — der ''--include''-Pfad entscheidet, welche Implementierung genommen wird. ==== Alternative 3: @target-spezifische Attribute ==== Architektur-spezifisches Verhalten wird über ''@section'', ''@energy'' und ''@extern'' gesteuert — nicht über Textsubstitution: // Immer korrekt — der Compiler wählt die passende Codegen-Strategie @energy(1) fn SleepMs(ms: int64): void { // Auf ARM: WFI-Instruktion; auf x86: PAUSE + HLT // Der Compiler kennt das --target und erzeugt plattformgerechten Code } ^ C-Präprozessor-Muster ^ Lyx-Äquivalent ^ | ''#ifdef DEBUG'' | ''con DEBUG: bool := false;'' + normale ''if''-Bedingung | | ''#ifdef __linux__'' | Separate ''-I''-Pfade pro Plattform | | ''#define MAX_SIZE 1024'' | ''con MAX_SIZE: int64 := 1024;'' | | ''#ifdef ARM'' / ''#ifdef X86'' | ''--target=arm64'' / ''--target=linux'' + plattformspezifische Units | | ''#pragma once'' | Nicht nötig — jede ''.lyx''-Datei ist eine Unit mit eindeutigem Namen | ---- Letzte Aktualisierung: 2026-06-05