Die Werttypen, auf denen alles andere aufsetzt. Diese Unit importiert nichts — sie ist die Wurzel des Abhängigkeitsbaums, und jede andere Vega-Unit hängt direkt oder mittelbar an ihr.
Quelldatei: Vega/Types.lyx
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| Name | Ist | Zweck |
|---|---|---|
TPoint | struct { X: int64; Y: int64 } | Ein Punkt in Pixeln |
TSize | struct { CX: int64; CY: int64 } | Eine Größe in Pixeln |
TRect | struct { Left: int64; Top: int64; Right: int64; Bottom: int64 } | Ein Rechteck; Right und Bottom liegen außerhalb der Fläche |
TColor | int64 | Farbe als Zahl, 8 Bit je Kanal plus Alpha |
| Enum | Werte | Zweck |
|---|---|---|
TAlign | AL_NONE (0), AL_TOP (1), AL_BOTTOM (2), AL_LEFT (3), AL_RIGHT (4), AL_CLIENT (5) | Ausrichtung eines Kindes im Elternteil |
| Name | Typ | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|---|
DOCK_NONE | int64 | 0 | Andockstelle: nirgends |
DOCK_TOP | int64 | 1 | Andockstelle: oben |
DOCK_BOTTOM | int64 | 2 | Andockstelle: unten |
DOCK_LEFT | int64 | 3 | Andockstelle: links |
DOCK_RIGHT | int64 | 4 | Andockstelle: rechts |
DOCK_FILL | int64 | 5 | Andockstelle: ganze Fläche |
VEGA_RESIZE_TOPLEFT | int64 | 0 | Ziehgriff oben links |
VEGA_RESIZE_TOP | int64 | 1 | Ziehgriff oben |
VEGA_RESIZE_TOPRIGHT | int64 | 2 | Ziehgriff oben rechts |
VEGA_RESIZE_RIGHT | int64 | 3 | Ziehgriff rechts |
VEGA_RESIZE_BOTTOMRIGHT | int64 | 4 | Ziehgriff unten rechts |
VEGA_RESIZE_BOTTOM | int64 | 5 | Ziehgriff unten |
VEGA_RESIZE_BOTTOMLEFT | int64 | 6 | Ziehgriff unten links |
VEGA_RESIZE_LEFT | int64 | 7 | Ziehgriff links |
VEGA_DRAG_MOVE | int64 | 8 | Kein Griff — das Fenster wird verschoben |
VEGA_DBLCLICK_MS | int64 | 400 | Längster Abstand zweier Klicks, die als Doppelklick gelten |
VEGA_DRAG_THRESHOLD | int64 | 4 | Pixel, die der Zeiger wandern muss, bevor aus dem Drücken ein Ziehen wird |
DM_MANUAL | int64 | 0 | Ziehen beginnt erst auf BeginDrag() |
DM_AUTOMATIC | int64 | 1 | Ziehen beginnt von selbst, sobald die Schwelle überschritten ist |
ANCHOR_LEFT | int64 | 1 | Anker links (Bitmaske) |
ANCHOR_TOP | int64 | 2 | Anker oben (Bitmaske) |
ANCHOR_RIGHT | int64 | 4 | Anker rechts (Bitmaske) |
ANCHOR_BOTTOM | int64 | 8 | Anker unten (Bitmaske) |
| Signatur | Zweck |
|---|---|
Point(x: int64, y: int64): TPoint | Punkt bauen |
Size(cx: int64, cy: int64): TSize | Größe bauen |
Rect(left: int64, top: int64, right: int64, bottom: int64): TRect | Rechteck aus vier Kanten bauen |
Bounds(x: int64, y: int64, w: int64, h: int64): TRect | Rechteck aus Lage und Größe bauen — der übliche Weg |
RectWidth(r: TRect): int64 | Breite Right - Left |
RectHeight(r: TRect): int64 | Höhe Bottom - Top |
RectIsEmpty(r: TRect): bool | Keine Fläche (Breite oder Höhe ist 0 oder negativ) |
RectContains(r: TRect, x: int64, y: int64): bool | Liegt der Punkt im Rechteck |
RectIntersect(a: TRect, b: TRect): TRect | Schnittmenge zweier Rechtecke; leer, wenn sie sich nicht berühren |
RectUnion(a: TRect, b: TRect): TRect | Kleinstes Rechteck, das beide umschließt |
RectOffset(r: TRect, dx: int64, dy: int64): TRect | Rechteck verschieben |
RectInflate(r: TRect, dx: int64, dy: int64): TRect | Rechteck an allen Seiten aufweiten (negativ: schrumpfen) |
RGBA(r: int64, g: int64, b: int64, a: int64): TColor | Farbe aus Rot, Grün, Blau und Deckkraft |
RGB(r: int64, g: int64, b: int64): TColor | Farbe aus Rot, Grün, Blau, voll deckend |
Gray(v: int64): TColor | Grauwert, dreimal derselbe Kanal |
ColorR(c: TColor): int64 | Rotanteil |
ColorG(c: TColor): int64 | Grünanteil |
ColorB(c: TColor): int64 | Blauanteil |
ColorA(c: TColor): int64 | Deckkraft |
ColorWithAlpha(c: TColor, a: int64): TColor | Dieselbe Farbe mit anderer Deckkraft |
ClBlack(): TColor | Schwarz |
ClWhite(): TColor | Weiß |
ClRed(): TColor | Rot |
ClGreen(): TColor | Grün |
ClBlue(): TColor | Blau |
ClYellow(): TColor | Gelb |
ClGray(): TColor | Grau |
ClSilver(): TColor | Hellgrau |
ClTransparent(): TColor | Vollständig durchsichtig |
Right und Bottom zählen nicht mehr zur Fläche: Bounds(0, 0, 10, 10) ergibt Right = 10, und Pixel 10 gehört schon nicht mehr dazu. RectWidth rechnet deshalb ohne +1.Bounds ist beim Schreiben von Layoutcode fast immer die richtige Wahl — Rect verleitet dazu, Breite statt Kante einzusetzen.TColor ist eine gewöhnliche int64; Farben lassen sich vergleichen und in Feldern ablegen, ohne Umweg über ein Objekt.ANCHOR_*-Werte sind eine Bitmaske und werden mit | verbunden, die AL_*-Werte dagegen sind eine Aufzählung — genau einer davon gilt.Importiert: keine Vega-Unit
Wird importiert von: Vega.Actions, Vega.Backend, Vega.Backend.LyxCall, Vega.Backend.LyxOS, Vega.Backend.Null, Vega.Backend.Win32, Vega.Backend.WinCall, Vega.Backend.X11, Vega.Calendar, Vega.Canvas, Vega.Chrome, Vega.ColorCtrls, Vega.ColorDlg, Vega.Control, Vega.DateTimePicker, Vega.Dialogs, Vega.Dispatch, Vega.EditBtn, Vega.Edits, Vega.Events, Vega.ExtCtrls, Vega.Extras, Vega.FileDlg, Vega.Files, Vega.Font, Vega.FontDlg, Vega.Forms, Vega.Grids, Vega.Hints, Vega.Images, Vega.Layout, Vega.LfmClasses, Vega.LfmLoad, Vega.LfmParse, Vega.LfmSave, Vega.LfmValue, Vega.ListCtrls, Vega.ListView, Vega.MaskEdit, Vega.Menus, Vega.Picture, Vega.StdCtrls, Vega.Style, Vega.Theme, Vega.ThemeFile, Vega.Themes, Vega.Trees, Vega.TrueType, Vega.ValueList
Letzte Aktualisierung: 2026-08-20 — Klassen, Aufzählungen, Konstanten und freie Funktionen maschinell aus Vega/Types.lyx erhoben.