Vega.Canvas — Software-Rasterizer auf einem BGRA-Puffer

Die Schicht, die „auf allen Systemen gleich aussehen“ einlöst: jedes Pixel entsteht hier, nicht im Betriebssystem. Das Backend bekommt am Ende nur den fertigen Puffer. Zwei Mechanismen tragen das gesamte Zeichnen — Origin (Controls zeichnen in lokalen Koordinaten) und der Clip-Stapel (ein Kind malt nie über den Rand des Elternteils hinaus).

Quelldatei: Vega/Canvas.lyx

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Klassen

Klasse Basis Zweck
TCanvas Zeichenfläche: Linien, Flächen, Text, Bilder, Clip und Ursprung

Konstanten

Name Typ Wert Bedeutung
VEGA_CLIP_DEPTH int64 32 Wie tief der Clip-Stapel geschachtelt werden darf

Freie Funktionen

Signatur Zweck
NewCanvas(): TCanvas Erzeugt eine leere Zeichenfläche

Zu beachten

  • Koordinaten sind lokal: (0,0) ist die linke obere Ecke des zeichnenden Controls. Den Versatz besorgt Origin, gesetzt vom Zeichendurchlauf.
  • Der Clip-Stapel arbeitet nach dem Schachtelprinzip — jedes PushClip muss sein PopClip bekommen, sonst schneidet der nächste Zweig falsch.
  • Der Puffer ist BGRA, 32 Bit je Pixel — dieselbe Anordnung wie in TBitmap, deshalb kostet DrawTo kein Umsortieren.
  • Wer eigene Darstellung braucht, überschreibt Paint oder nimmt eine TPaintBox — der Guide Zeichnen zeigt beide Wege.

Abhängigkeiten