std.android.native_window
ANativeWindow-Bindings: Surface-Handle für OpenGL ES-Rendering und direktes Pixel-Schreiben. Das ANativeWindow-Handle wird über die App-Glue-Callbacks (APP_CMD_INIT_WINDOW) bereitgestellt.
→ std.android · std.android.gles2 · std.android.app_glue
Typen
ANativeWindow_Buffer (struct)
| Feld | Typ |
|---|---|
width | int64 |
height | int64 |
stride | int64 |
format | int64 |
bits | int64 |
reserved | int64 |
ARect (struct)
| Feld | Typ |
|---|---|
left | int64 |
top | int64 |
right | int64 |
bottom | int64 |
Funktionen
| Signatur | Sichtbarkeit | Beschreibung |
|---|
Signaturen automatisch aus std/android/native_window.lyx erzeugt (Stand 2026-08-02, lyxc 1.0.21A). Beschreibungen stammen aus den Quellkommentaren und sind teilweise unvollständig.
